• Форма входа


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Как русифицировать плагин
Admin1999Дата: Среда, 22.01.2014, 07:25 | Сообщение # 1

  • Сообщения: «13»
  • «0»
  • Offline





Не знаете как русифицировать AMX MOD X на своём сервере игры CS 1.6 ? Тогда эта статья для вас! Читайте!Содержание:
1. Вступление (читать в обязательном порядке) 
2. Учимся сохранять файлы в кодировке UTF-8. 
3. Перевод стандартных словарей (добавление русского словаря). 
4. Перевод дополнительных плагинов (редактирование и компиляция *.sma файлов). 
5. Установка русского языка по умолчанию. 
6. Устранение проблем с кодировкой. 
7. Дополнительные словари к плагинам.
1. Вступление
При русификации сервера Counter-Strike есть свои плюсы и минусы.
И так начнём сначала о плохом: [-] 
- как у сервера так и у игроков этого сервера могут возникнуть проблемы с кодировкой, вместо русских букв будут видеть иероглифы. Решение проблемы описано в пункте 6. 
- шрифт русского языка будет отличаться от стандартного шрифта CS.
Теперь о хорошем: [+] 
+ простота в управлении сервером для тех кто не знает английского языка. 
+ ваш сервер будет отличаться от всех почти от всех.
2. Учимся сохранять файлы в кодировке UTF-8
Если вы умеете это делать - переходите к пункту 3.
Все дальнейшие действия будут с файлами в кодировке UTF-8. Если вы отредактируете такой файл средствами windows, простым блокнотом или wordpad`ом, то при сохранении кодировка будет утеряна, а она в нашем случаи обязательна.
Для работы с такими файлами я использую простой редактор AkelPad, найти прогу можно в интернете
Теперь чтобы сохранить текст в UTF-8 нужно: 
Главное меню » Файл » Сохранить как... » В параметре "Кодировка" выбираем 65001 (UTF-8) » Сохранить. 
ВАЖНО! При сохранении в кодировке 65001 (UTF-8) нужно снимать отметку BOM
3. Перевод стандартных словарей (добавление русского словаря)
1. Качаем архив с русским переводом
Найти можно в интернете
2. В архиве папка lang, заменяем ее в addons\amxmodx\data\*
4. Перевод дополнительных плагинов (редактирование и компиляция *.sma файлов)
Некоторые плагины не используют текст с txt файлов, а берут его с самого плагина AMXX. 
Например плагин: 
high_ping_kicker.amxx - При входе на сервер в чате появляется сообщение что игроки у которых пинг выше определенного значения будут кикнуты. 
Code
* Players with ping higher than %d will be kicked!
Как переводить такие плагины покажу на примере этого же High ping kicker`a.
1. Открываем high_ping_kicker.sma редактором AkelPad 
2. Находим ту строку которую нам надо перевести, в данном случаи :
Code
client_print( param[0] ,print_chat,"* Players with ping higher than %d will be kicked!", get_cvar_num( "amx_hpk_ping" ) )
Из нее нам только понадобится ''* Players with ping higher than %d will be kicked!" меняем ее на "* Игроки с пингом выше чем (%d) будут кикнуты!"
Code
client_print( param[0] ,print_chat,"* Игроки с пингом выше чем %d будут кикнуты!", get_cvar_num( "amx_hpk_ping" ) )
и сохраняем в UTF-8 (пункт 2) 
3. Компиляция. (все способы компиляции смотреть в теме Компилирование плагинов) 
- ложим high_ping_kicker.sma в папку addons\amxmodx\scripting\ 
- перетаскиваем high_ping_kicker.sma на файл compile.exe 
В итоге готовый русский high_ping_kicker.amxx будет находится в папке addons\amxmodx\scripting\compiled
5. Установка русского языка по умолчанию.
1. Открываем addons\amxmodx\data\vault.ini и меняем server_language en на ru 
2. Открываем addons\amxmodx\configs\amxx.cfg и меняем amx_client_languages 1 на 0
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Онлайн всего: